Ces dernières années Minecraft s’est imposé comme un jeu incontournable sur toutes les plateformes et après le rachat de Mojang par Microsoft nous n’avions pas vu beaucoup de changement. C’est à présent rectifié avec la sortie de Minecraft Dungeons, le premier jeu Xbox Game Studios qui sort sur toutes les consoles du moment (et sur PC).

L’univers

Minecraft Dungeons ne respecte pas le gameplay du jeu original: adieu le besoin de miner et celui de crafter. Nous sommes dans un « dungeon-crawler » et non un monde ouvert. Le héros que l’on incarne va devoir sauver le monde dans lequel on se trouve d’un tyran qui possède des pouvoirs magiques. Le jeu empreinte le style visuel de Minecraft et une partie de sa richesse d’objets et d’ennemis, mais c’est tout.

L’histoire est composée d’une suite de niveaux, avec un fil rouge et des zones obligatoires à traverser. Par contre, les niveaux ne se ressembleront pas si vous les jouez plusieurs fois. En effet, une partie de ces niveaux est généré aléatoirement. Idem pour les donjons que l’on peut débloquer si l’on ouvre l’œil attentivement.

Le jeu

Dans Minecraft Dungeons, toute l’expérience de jeu est basée sur le loot. On gagne des armes en finissant des niveaux ou en en trouvant dans des coffres ou sur des ennemis, on les équipe et on recommence. Notre personnage gagne de l’expérience, expérience qui se transforme en niveaux et en points de compétences. Ces points de compétences s’utilisent sur nos armes (une arme style épée, hache, pioche et un arc) et armures pour ajouter des capacités passives à notre équipement.

En gros, votre hallebarde avec un niveau de puissance de 7 possède deux emplacements magiques. A vous de choisir comment vous souhaitez l’améliorer par rapport aux pouvoir disponibles dans ces emplacements en utilisant vos points de compétence. Si ceux ci ne vous intéressent pas, trouvez-vous une autre arme ! Et si vous n’utilisez plus votre arme, recyclez la ! Cela vous permet de récupérer les points de compétence investis dans cette arme pour les attribuer à la nouvelle.

Il faut savoir ne pas trop s’attacher dans Minecraft Dungeons car une arme ne peut pas monter de niveau de puissance. Vous passez donc votre temps à trouver une arme, l’équiper, l’améliorer avec ses pouvoirs magiques et hop, en trouver une autre et recommencer. Evidemment les pouvoirs se suivent et ne se ressemblent pas, à vous de définir votre style de jeu et à trouver le bon équilibre entre vos armes et votre armure.

En plus de vos armes, vous pouvez équiper des artefacts, que vous activerez quand bon vous semble. Ils se rechargent la plupart du temps au bout d’un certain temps ou avec les âmes des ennemis terrassés pendant votre aventure. Que ce soit un totem de protection, la possibilité d’invoquer un loup pour vous épauler ou une amulette qui transforme vos ennemis en amis, vous avez aussi la de nombreux choix qui s’offrent à vous.

Vous pouvez vous aventurer seul ou jusqu’à 4 dans l’aventure, avec la possibilité de rejoindre la partie d’un ami à tout moment. Attention toutefois car si l’un de vous battus, vos coéquipiers n’ont que 30 secondes pour vous réanimer. Une fois ce temps terminé, c’est la mort assurer pour toute l’équipe.

Les niveaux se composent la plupart du temps d’ennemis qui vous attendent dans des lieux stratégiques où l’on est obligé de passer. Parfois il faut survivre à des vagues de méchants, qui n’ont qu’une idée: avoir votre peau. On retrouve plusieurs types d’adversaires avec des capacités spéciales, ce qui enrichit l’aventure.

La durée de vie

Il ne vous faudra pas plus de 4h/5h pour terminer l’histoire principale. Evidemment le but de ce type de jeu est de recommencer encore et encore les niveaux, en augmentant la difficulté pour récupérer des objets de plus en plus puissant. Lorsque vous lancez un niveau vous pouvez sélectionner la difficulté de façon précise pour l’adapter du mieux possible à votre niveau de puissance d’équipe.

Le scénario n’est pas ici l’important et il a été volontairement mis de côté si l’on compare à un Diablo. Une histoire simple pour s’axer sur le jeu en lui même. Pas d’ambiance dark ni de prise de tête, on se détend en tapant sur des Creepers et des araignées.

On regrettera l’absence de cross-sauvegarde et de cross-plateforme pour le moment, nous obligeant à recommencer notre personnage si l’on change de plateforme.

Verdict

Les points positifs

  • Pas de blabla = + de temps de jeu
  • L'univers de Minecraft

Les points négatifs

  • Pas de cross-plateforme
  • Pas de cross-sauvegarde

Mentions spéciales

Le style des armures
9.5
Ma chance au loot par rapport aux autres
5
Les armes uniques
8

En résumé

Minecraft Dungeons nous permet de passer des bons moments seul ou avec des amis, à essayer d'obtenir un équipement toujours plus puissant à travers des niveaux de plus en plus dur. Il fait l'impasse sur la complexité des histoires habituelle pour offrir une expérience accessible à toute la famille. Idéal pour une soirée à 4 sur le canapé, que ce soit avec les enfants ou avec ses amis.

Où se trouve la note attribuée au jeu dans ce test ?
C'est simple, il n'y en a pas. Nous pensons que l'expérience offerte par un jeu vidéo ne peut être réduite à une notation arbitraire aussi complexe soit-elle. Nous vous invitons à lire l'ensemble du test ainsi que le verdict qui donnent une idée assez détaillée sur l'expérience procurée par le jeu.