Le genre des god games a marqué toute une génération de joueurs, mais il s’est fait beaucoup plus discret ces dernières années. Des titres comme Black & White, Populous ou encore From Dust avaient pourtant posé les bases d’un style de jeu unique où le joueur agit comme une divinité influençant directement le monde.
Avec Masters of Albion, le genre pourrait bien faire son retour. Le projet est porté par Peter Molyneux, un créateur bien connu pour ses idées ambitieuses et ses promesses parfois légendaires dans l’industrie du jeu vidéo.
Le jeu nous plonge dans un univers qui rappelle fortement l’ambiance de Fable. On y retrouve la fameuse main divine qui permet d’interagir directement avec l’environnement et les habitants. Gestion de la ville, construction de bâtiments, décoration ou encore artisanat : il sera possible de façonner son royaume dans les moindres détails.
Les habitants pourront également être assignés à différentes tâches afin de développer la cité et améliorer son fonctionnement. Mais la gestion ne s’arrête pas là : lorsque la nuit tombe, le jeu bascule vers une phase de défense. Des hordes de morts-vivants attaquent alors la ville et il faudra les repousser.
Pour y parvenir, deux approches sont possibles : utiliser ses pouvoirs divins depuis le ciel ou prendre directement le contrôle d’un héros pour combattre sur le terrain, dans une séquence qui s’apparente presque à un tower defense mêlé à de l’action.
Visuellement, le jeu ne cherche pas à impressionner avec du ray tracing ou des graphismes ultra réalistes. L’objectif semble plutôt être de retrouver l’essence d’un genre un peu oublié, avec un gameplay riche et plein d’idées.
Masters of Albion est attendu pour le 22 avril 2026.