C’est un des studios qui aura fait le plus parler de lui en ce qui concerne son indépendance. En 23 ans il aura changé trois fois de propriétaire, allant de Microsoft à Sony en passant par Activision Blizzard avec des passages en modo solo entre temps.

L’histoire du studio à qui l’ont doit Halo s’écrira donc désormais avec le sigle Sony dans les credits du successeur de Destiny, mais le géant japonais a confirmer que s’il souhaitait acquérir Bungie, ce n’était pas pour en faire un studio exclusif à sa console.

Ça peut paraitre étonnant et ce n’est pas une réponse directe à l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft (il faut plusieurs mois pour ce genre de transaction, c’est plus complexe que de s’abonner à Netflix).

On imagine en effet que le but de cet achat est d’étoffer l’expertise « multijoueurs » et « game as a service » qui est le point faible de PlayStation.

On en parlera peut être plus en détails rapidement (oui!).