State of Play / Returnal ou le rogue-like futuriste avec un scénario
Alléluia. Depuis son annonce, Returnal me faisait un effet assez bizarre. Difficile d’accrocher au jeu présenté très arcade: un shooter dans l’espace avec les mécaniques d’un rogue-like où il faut mourir pour recommencer en boucle des niveaux générés aléatoirement pour upgrader son stuff.
L’idée n’est pas nouvelle et ça fonctionne plutôt bien, mais ce n’est pas le genre de jeu qui me fait passer à la PlayStation 5 pour autant. Et puis ce qui me paraissait bizarre, c’était Sam Lake (Remedy) qui montrait sur les réseaux sociaux qu’il était impatient d’en savoir plus.
La réponse je l’ai enfin trouvée avec le State of Play de jeudi dernier, où les finlandais de Housemarque (Resogun sur PS4 était un bon jeu bien fun) nous ont montré l’envers du décor. Le jeu sera en effet un shooter axé science fiction, mais avec un véritable scénario qui devrait être bien tordu.
On découvrira l’histoire de notre héroïne, et tout cela m’a donné quelques vibes Evil Within/Max Payne…
Et comme d’habitude, direction le PlayStation Blog pour en apprendre un peu plus.