Bethesda, concepteur d’expériences inoubliables depuis 1986
Ce mardi 9 mars 2021, Xbox a officialisé le rachat de la compagnie ZeniMax Media. Dorénavant, la famille Microsoft pourra compter sur de nouveaux studios qui ont marqué l’histoire des jeux vidéo.
L’acquisition de studio, ce n’est pas exactement l’ADN de Xbox si on considère les premières années du géant américain dans le marché des consoles de jeux. En jetant un oeil aux Xbox Game Studios, on retrouve principalement des créations de studios durant l’ère Xbox 360 (343i, The Coalition, Turn10).
Et puis avec l’arrivée de la Xbox One, tout a changé. Xbox a compris qu’il fallait sécuriser son catalogue de jeux et diversifier son offre.
Après le rachat réussi de Mojang en 2014, c’est pas moins de 7 studios qui ont rejoint les XGS entre 2018 et 2019 (Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, Undead Labs, Double Fine Productions).
Et aujourd’hui, avec ZeniMax Media, les XGS sont passés de 8 studios en 2017 à 23 en 2021.
Pour marquer l’occasion, Bethesda a partagé une vidéo qui nous rappelle la genèse de cette société et ce qu’elle est devenue après toutes ces années.
Car ZeniMax et Bethesda, c’est une liste de noms emblématiques : Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored, Doom, Fallout, Prey, Quake, Rage, The Elder Scrolls, The Evil Within ou encore Wolfenstein.
Sans oublier les jeux prévus cette année et les années à venir avec Deathloop, Ghostwire: Tokyo, Indiana Jones, Starfield et évidemment The Elder Scrolls VI.
Bonne continuation à ce duo à présent historique, avec une pensée particulière à deux de mes studios préférés qui sont Arkane Studios pour ses idées rafraichissantes et leurs réalisations parfaites, mais aussi pour Bethesda Game Studios qui m’a fait rêver avec The Elder Scrolls III: Morrowind il y a presque 20 ans.