Bluepoint Games n’en était pas à son premier remake lorsque Demon’s Souls a vu le jour sur PlayStation 5. Noclip nous propose aujourd’hui de plonger dans l’histoire du développement de ce remake incontournable sur la dernière console de Sony.

On y parle évidemment de Shadow of the Colossus, mais aussi d’Uncharted. L’équipe nous explique son process de travail pour adapter les versions originales des jeux sur les nouvelles consoles avec leur moteur.

Si le jeu est difficile, développer le remake semble être le niveau de difficulté ultime quand on écoute Bluepoint Games. Que ce soit la partie debug comme le fait que les documents originaux étaient en japonais…

Plutôt que de repartir de zéro, Bluepoint Games utilise le code original pour garder le gameplay du jeu de base, pour ensuite l’adapter pour qu’il fonctionne entièrement.

Have fun avec ce documentaire qui est une petite merveille, comme d’habitude avec noclip.