Test / GRIS: un voyage introspectif magnifique et mélancolique
PCPS4 / PS5SwitchXbox Series X|S
L’univers
Le coté minimaliste de l’environnement permet à notre œil de faire attention à tous les détails qui se trouvent ça et là dans les chapitres que l’on traverses.
Le jeu
Notre protagoniste se déplace dans un monde en deux dimensions où la vie va prendre le dessus au fur et à mesure de nos péripéties. GRIS est un jeu de plateforme assez simple avec un gameplay basique mais magnifiquement réalisé. Notre personnage va débloquer des capacités pendant son aventure et celles ci vont nous permettre d’avancer face aux défis que l’on va rencontrer.
On ne parle pas de pouvoirs magiques mais plutôt de façons imagées des qualités et émotions dont notre héroïne va devoir faire preuve. GRIS n’est pas un jeu de vitesse ni une expérience qui va demander des compétences surhumaines ou beaucoup d’entrainement pour en venir à bout. C’est un média magnifiquement utilisé pour nous transmettre une histoire, nous faire vivre des émotions et nous permettre de réfléchir sur un sujet complexe de façon ludique.
Pour réussir à nous envouter, les développeurs ont pensé à tout ou presque et c’est sans doute ces petits détails qui font toute la différence. Dans GRIS il n’y a pas de jauge de vie. On ne peut pas mourir, on ne peut que recommencer un saut raté, mais aucun échec n’est définitif. C’est un mode de jeu qui correspond au pèlerinage que nous réalisons et au message que le jeu souhaite porté.
GRIS a son style bien à lui, mais s’il fallait le comparer à d’autres monuments de notre « pop culture », j’oserai dire qu’il s’agit à mon sens d’un magnifique mélange de plusieurs œuvres qui elles aussi nous ont marqué par leur histoire et leur direction artistique: Studio Ghibli, Ori and the Blind Forest, Ico et Journey.
Ces histoires fortes qui nous permettent de comprendre nos émotions en nous faisant partager l’histoire de personnes comme vous et moi.
L’atmosphère
La durée de vie
Verdict
Les points positifs
- Visuellement envoutant
- Une ambiance musicale magnifique
- Un gameplay simple et parfait
Les points négatifs
En résumé
GRIS nous propose une expérience où le gameplay accompagne parfaitement l'histoire qu'il souhaite nous raconter alors qu'aucun mot n'est prononcé. On se perd dans un univers pittoresque, familier et étranger à la fois. C'est une histoire à découvrir lentement afin de pouvoir apprécier le travail réalisé par les développeurs pour nous faire vivre ces émotions qui sont en fait les nôtres.